Akura Yonomoto – Periodista Científico de El Ciudadano Digital-
En algunos casos, gracias a los videojuegos las personas pueden desarrollar habilidades que sirven en la vida diaria o incluso pueden llegar a tener un impacto positivo en su entorno laboral. Hay precisamente una profesión que agradece la experiencia con los videojuegos y Estados Unidos aprovechó esta relación para reclutar a miles de jóvenes con la intención de que ejerzan una de las más estresantes del mundo.
Estados Unidos no sólo se ha valido de los videojuegos últimamente para hacer propaganda, sino que probablemente recuerdes que hace unos meses la Administración Federal de Aviación y el Departamento de Transporte de este país quería reclutar jugadores de videojuegos con la finalidad de convertirlos en los controladores de tráfico aéreo del mañana. El novedoso programa se puso en marcha y registró un interés sin precedentes al recibir más de 8000 solicitudes de videojugadores interesados.
👾 MISSION ACCOMPLISHED IN RECORD TIME ‼️
✅ 8,000+ qualified air traffic controller applicants
🇺🇸 Fastest application pace in American history
The next generation of air traffic controllers has ARRIVED ✈️ pic.twitter.com/WXkY8NilZ7— Secretary Sean Duffy (@SecDuffy) April 17, 2026

“Redes Neuronales: La Mente Artificial”: Una obra apasionante, de lectura entretenida pero técnica y rigurosa en algunos capítulos, que mantiene al lector expectante a medida que avanza en la lectura.
¿Las IA piensan o algo parecido? Es la pregunta que los investigadores más serios de la Inteligencia Artificial se hacen en voz baja en los laboratorios informáticos, cuando nadie los escucha. Y es la pregunta que investiga “Redes Neuronales: La Mente Artificial”, la nueva obra escrita de Miguel Angel Ducci. Un libro técnico, académico, clásico y muy riguroso.
El programa de contratación de videojugadores como controladores de tráfico aéreo causó furor
Varios meses han pasado desde entonces y no fue sino hasta este fin de semana que Sean Duffy, secretario de transporte de los Estados Unidos, dio a conocer que el programa arrojó resultados históricos.
Según la información oficial, con este programa se logró cubrir 94% del objetivo en tiempo récord. Fueron más de 2000 jugadores contratados, con lo cual se rompió otro récord por ser la cantidad más grande de reclutados en sólo 1 año.
El secretario indicó que se trata de una selección de los “mejores y más brillantes” candidatos para este puesto y que alcanzarán la academia más rápido que cualquier otra generación previa gracias a un “proceso de contratación fluido“.
Estados Unidos contrató a miles de gamers para convertirlos en controladores de tráfico aéreo (imagen: Estados Unidos, Epic Games, LEVEL UP)
Te puede interesar: Como se conecta Chile a internet
¿Los jugadores seleccionados están listos para controlar el tráfico aéreo de los Estados Unidos?
Si bien el programa causó mucho interés y arrojó a más de 2.000 prospectos para convertirse en controladores, la verdad es que aún faltan varios pasos para que estén listos para ejercer la profesión en las torres de control.
Decimos esto porque incluso después de cumplir con los requisitos de hablar un inglés fluido, tener nacionalidad estadounidense y contar con menos de 31 años antes de la solicitud, los seleccionados aún no son controladores de tráfico aéreo, sino que aún tienen que asistir a la academia y someterse a un entrenamiento para obtener su certificación.
✅Must be a citizen of the United States.
✅Must be under 31 years of age at application.
✅Must speak fluent English.
Take your skills to the next level and apply to be an air traffic… https://t.co/3axdfOvDqc— The FAA ✈️ (@FAANews) April 10, 2026
No estamos hablando de una cuestión de tiempo únicamente, pues el hecho de aprobar esta selección inicial no asegura la obtención del certificado, sino solamente el apoyo del gobierno, que se hará cargo de los gastos de la academia. Hay que decir que se trata de uno de los trabajos más estresantes del mundo e incluso conseguirlo es complicado, a tal grado que alrededor de la tercera parte de los postulados suele no obtener la certificación tras ingresar a la academia.
De cualquier manera, llama la atención que por medio de este inusual proceso de reclutamiento aficionados a los videojuegos logren conseguir un puesto laboral que exige habilidades que bien pudieron comenzar a desarrollar jugando y que podría dejarles $155,000 USD al año, justo como promocionaba el video de la convocatoria.
“He sido un gamer la mayor parte de mi vida”, expresó uno de los afortunados seleccionados. “Así que fui pasé un examen y no puedo esperar a convertirme en un controlador de tráfico aéreo. Es exactamente lo que quiero hacer el resto de mi vida”.
Grok Bot ya está disponible para los usuarios de pago que cuenten con suscripción a SuperGrok Heavy, Cursor Ultra o Cursor Teams Premium. Para usarlo solo necesitas bajar la aplicación para Windows, Mac o Linux, o si lo prefieres, acceder a él a través de la app para celulares.

- Trump rechaza controles sobre la IA y denuncia una “conspiración enfermiza”
- OpenAI presume avance histórico en matemáticas, pero enfrenta acusaciones de plagio
- Gusano construido por IA secuestro más de mil millones de cuentas de WeChat
- Senadores de USA legislaran contra quien desarrolle una IA superinteligente tendrá 20 años de cárcel
- El Vals que Johan Strauss dedico a Valparaíso
Akura Yonomoto Anthropic Ariosto Raggo Artículo Científico ChatGPT Chile China Ciberdelincuencia Ciberseguridad Ciencia Claude Cloude Donald Trump Donal Trump El Ciudadano Digital El Ciudadano Inteligente Elon Musk Enfermedades Estados Unidos Etercuanticum IA Gemini Google Guerra Historia de Chile IA Inteligencia Artificial Irán José Antonio Kast Kameron Drake Libros María Pía Parot Maule META Miguel Angel Ducci Milenka Swett Mythos Nvidia OpenAI Política Rafael Muñoz Canessa Salud Sam Altman Talca Tecnologia USA

Más historias
Trump rechaza controles sobre la IA y denuncia una “conspiración enfermiza”
OpenAI presume avance histórico en matemáticas, pero enfrenta acusaciones de plagio
Gusano construido por IA secuestro más de mil millones de cuentas de WeChat